魔兽世界高端风行武僧和高端狂暴战哪个在JJC里的输出给力?
众所周知,PVP胜败最大关键就是控制,而魔兽世界中最多最强大的控制技能都在贼法手中。可想而知啊,这二者在PVP领域强大到什么地步。如果着实不喜欢这两个职业,其他的选择也不是没有的,但这要看风格而定了。
狂暴战基本来说还是打PVE比较好。狂暴的优势就是能很好的提供平稳的大量的输出。至于PVP,特别是JJC里需要的爆发和控制与反控制能力,还是武器战比较好。至于DK。
就同等装备而言武僧的输出会略微高于一点战士。
MOP末期,武器战在PVE中是没有地位的,狂暴战相对而言更适应SOO的副本环境,PVP方面则正好相反,武器战在33中能制造多线伤害,著名的战术萨组合就起始于此版本。就输出而言,狂暴要好武器太多,除非是在挑战模式的情况下。
狂暴战士打人不如武器战士舒服,因为PVP本身不能长时间贴住人,怒气不够,而且狂暴战需要用激怒来触发怒击,然后才能爆发出伤害,所以有点看脸。
魔兽世界每个职业能提供的哪些BUFF?
DEBUFF:DEBUFF现在国服玩家都已经有了减20%躲闪。增益BUFF:这个首选要团队打通ICC情况下一个月以后才有。
野性赐福:增加所有属性37点 增加护甲值 750点 增加抗性 54点 2,荆棘术:对近身攻击者造成伤害 枭兽光环(31点平衡天赋):增加40码内所有成员5%法术暴击。与元素萨满的增加5%暴击冲突。
魔兽世界wlk全职业团队buff一览10%全属性(圣骑士)王者祝福仍然是圣骑士无可替代的祝福BUFF,好消息是WLK圣骑士王者祝福不再需要从天赋点出,变为职业常驻技能。制皮专业的遗忘王者战鼓可以作为下位替代品,提升8%属性。
增加暗抗 然后就是一堆光环了,5%物理暴击的光环(野德带的,现在LR的狼BB也可以吼)5%的法爆光环(鸟D带的)10%的攻强光环(LR和DK带的)10%急速光环(LR和DK带的)所有相同的BUFF和光环都会覆盖,不会叠加。
圣骑士 总共有王者祝福 力量祝福 智慧祝福 庇护祝福 这4种祝福,每个圣骑士 在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。团队 里释放的话就是对团里和目标同职业的 所有玩家一起释放。
魔兽世界双手持一个武器的风行武僧属性
1、坦克天赋(酿酒):武器(双手法杖)属性敏捷+耐力。治疗天赋(织雾):武器(双手法杖)属性智力+爆击+急速+精通。伤害天赋(风行):武器双持,单手锤子、剑、斧头,属性敏捷+急速+爆击+精通。
2、风行武僧是近战dps,护甲使用皮甲,在属性的选择上,敏捷是第一位,接着是命中,命中在5%就够了,超过了浪费,接着是急速属性,急速在6000封顶,封顶后可以选择暴击属性。
3、武僧在升级过程中主要用风行专精,最重要的属性是敏捷,可以参照猫德选择装备。升级中比较适合的武器是加敏捷的双持、加敏捷的法杖或者长柄。传家宝里有两件单手武器(剑锤?)还有新加入的双手法杖。
魔兽世界风行武僧的业报在PVP中到底有什么厉害之处?
伤害一般,主要是控制技能多,逃跑和追人能力超强。属于中等偏上类型,玩的风骚了也很厉害。
在10s内吸收受到的所有伤害,最多可吸收最大生命值的50%,并将所吸收伤害的70%转移给敌方目标,在6s内持续造成自然伤害。这个技能5min的技能CD,学习等级是29级,瞬发技能。
德鲁伊这个职业一直有这么个评语:“样样通,样样松”。而武僧(踏风)在很多方面更加倾向于贼。所以同手法情况分三种:(1)新(小白)玩家手里:踏风武僧胜率高。武僧输出很飘逸照比野德好控制。
意思是该技能是近战技能,只能在近战范围内施放,对方离你太远你就丢不出去,加个业报之触的雕文,可以变成20码的技能。
wow6.2风行武僧PVP怎么打
1、如果你要玩PVP的话,记得给自己在团FB里多打一套武器出来,最好是双拳套或者两把单手剑/斧/匕首 这样你的攻速会有显著的提升,然后装备切成PVP韧装。这样韧性也有了不容易死。
2、武僧的输出技能优先级依次为“脚刀”(旭日东升踢),幻灭踢,猛虎掌(出免费BUFF的时候或者没有能量仅有一个豆的时候用)。
3、各有所长,急速能够保证你在输出的同时尽可能的减少技能断档,而暴击则能很大程度上提升你的伤害。
4、放水BB。冰住盗贼,如果这个时候盗贼用暗影斗篷。闪现。盗贼肯定暗影步过去肾击你,冰箱,冰箱出来,冰吹。盗贼这个时候一定会致盲你。你注意看,如果离你近的话,你就不要急着那徽章接。
5、PVP手法我只注重讲一下几点:望采纳 一:和平之环并不一定要套在自己身上。和平之环的强大在于可以套在白虎身上,白虎可以随时随地的贴在对方身边。如果套在自己身上对于远程来说有点局限。
6、醉酿投 showtooltips 醉酿投 /castsequence reset=0 0,1,猛虎掌 /castsequence reset=0 0,贯日击 /castsequence reset=0 醉酿投 可以释放醉酿投优先释放醉酿投,否则贯日击,都不能释放的时候猛虎掌。
魔兽世界5.0风行武僧在pvp方面的伤害能力强么?
打法飘逸请用风行,不过现在PVP强度被砍,风行的路也不好走啊,以前IMBA的回血能力现在好像不太够看。。
人团一般就带1-2个近战,风行僧的团辅能力太差,一般带贼或者狂暴战。但元素萨因为是远程,而且有大雨(聊胜于无)和奶潮,关键时候还能切个奶萨。所以团队里更喜欢带萨满而放弃武僧。
反控 机动能力很强。 风行输出还可以 爆发不是特别的高 只能说中上 比贼强。。 但是太脆。生存能力不好 机动力顶尖。 酒仙这个不太清楚 不过输出还是生存都不是太好。
不是特别高,这个技能主要是为自己回血和攒真气。。
狂暴战士输出更猛,风行武僧单杀更猛,各有各的优点,风行杀人的招数很简单,开酒,旭日,扫堂,幻灭猛虎等,接怒雷破。越简单越能杀人,因为伤害实在太高了,平时显示不出来,关键时刻,卡个视角,没章可能就直接秒了。
治疗的话,武僧从数据上和手法上都不如牧师那么轻松省力刷的高,但是武僧的治疗短板是可以用DPS来弥补的,因此看你喜欢安逸的按键还是刺激的诡变了。还有,武僧还能T,但牧师不行。
魔兽世界风行武僧Dps问题
1、0踏风的dps上不去可以从几个方面来看 基本属性:踏风的属性优先度 精准命中暴击、急速、精通。精准以7%左右为宜,难免不会需要正面输出的时候,尽量略高一些。命中以技能攻击93级无miss为主,过高无意义。
2、风行的战斗循环主要围绕真气数量和技能CD而定。初步看来,输出循环似乎并不复杂:有能量就用贯日击蓄气,然后用最佳的终结技泄气。
3、风行僧的输出略高,但论吃香的话还是远程的元素萨。10人团一般就带1-2个近战,风行僧的团辅能力太差,一般带贼或者狂暴战。但元素萨因为是远程,而且有大雨(聊胜于无)和奶潮,关键时候还能切个奶萨。
魔兽世界5.3风行武僧和元素萨或者增强萨PVE输出和PVP如何
这俩版本的团队副本,有的适合奶萨,有的不合适。 元素的话,输出循环简单,移动输出能力强,挺适合现在的团队fb,倒是很吃装备,手法要求不高,但是要是真心想打高,还是要多打打木桩。
pve是增强比较厉害。小副本讲究的是A小怪,靠打小怪来骗dps,增强sm没什么aoe技能,因此算上小怪的话伤害就比不上其他职业。如果你要骗dps,那就用元素吧,拼命闪电链即可。增强擅长的是打高血量的单个目标,比如boss。
.2层点陷地,冰霜占震击CD 2).5层点2,实测效果1没有2强力。
PVE方面 元素有3%法术暴击和法伤加成的天怒图腾,5%法术急速的空气之怒图腾,输出方面就是闪电箭叫闪电链,比较简单。
的元素变成了无脑炮台,输出提高了不少,操作更是简化了太多。pve多一点,pvp见到比较少(这里指的是355这种,大战场什么职业天赋都不少)。
魔兽世界的风行武僧雕文问题,最佳的雕文是什么
1、雕文的话,除了幻灭踢雕文以外其实没什么推荐的。后撤算是个比较好用的,怒雷破、见招拆招也不错。。其他的看喜好吧。
2、要看你是什么专精了。酒仙专精:壮胆酒,禅悟冥想,神鹤引向踢。踏风专精:业报之触,怒雷破,禅悟冥想,小雕文(幻灭踢必备!),其他的随意。织雾专精:复苏之雾雕文,禅悟冥想,升腾之雾雕文,其他的随意。
3、关于天赋,真气升腾以及真气酒看个人喜好,酒天赋适合爆发抬血多的场合;而如果主龙僧,最后一层天赋推荐第三个,主鹤僧则推荐真气破,其他天赋根据BOSS战切换。
4、天赋的话,蛮牛冲/扫堂腿/平心之环 都有用处,各看场合。躯不坏/散魔功也是。话说这个版本真气酒挺好用的,可以试试。。T6的话,AOE就碧玉,单体就白虎,风筝可以真气突。。
5、大雕文:火焰之息雕文:对中了迷醉酒雾的小怪群体迷惑,可以有效打断小怪施法。对冲雕文:对冲增加到50码,某些场合有用。玄牛睥睨雕文:可以利用减速50%风筝小怪。
魔兽世界风行武僧和元素萨在手法和装等都差不多的情况下,谁在副本里...
副本的话,不管多少人的,确实元素萨,也就是通常说的电萨输出高。武僧治疗手法跟萨满完全不一样,是个可以攻击的治疗,PVP里奶僧是相当硬非常难打的职业,抓不住,打不死,非常灵活,而且还能多少DPS一下。
在纯靠任务装升级的其间,70-75会稍微辛苦些,任务给予的装备大概只有600多法伤,算上火舌武器的话大概也就700-800左右,说高不高说低不低,打怪虽然足够,但是效率还是稍微有点低。
来说..增强跟元素都差别不是很大。你说的吃装备的话,想要有一个优秀的FB输出,装备基础是必须要有的。输出的话,建议你选择兽人萨满,兽人的种族天赋来说,是相对于其他有萨满的种族来看是比较好的。
命中不要用宝石 因为你不是盗贼,你的命中靠装备和团队BUFF足够。其实宝石就是在保证你的暴击 命中 AP的同时 提高急速 注意吃药剂的时间和输出循环(要是无脑就当我没说)。
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